Du findest die offenen Aufträge im Aufgabenreiter Deines Abenteurerclubs.

 

Du kannst drei Aufträge gleichzeitig bearbeiten: einen leichten, einen mittleren und einen schweren Auftrag. Abhängig von der Schwierigkeit des Auftrags wirst Du beim Abschluss eine entsprechende Anzahl an Abenteurerclub-Punkten verdienen.

  • Der Abschluss eines leichten Auftrags bringt Dir 1 Abenteurerclub-Punkt.
  • Der Abschluss eines mittleren Auftrags bringt Dir 2 Abenteurerclub-Punkte.
  • Der Abschluss eines schweren Auftrags bringt Dir 5 Abenteurerclub-Punkte.
Du kannst einen Auftrag einmal täglich durch Klicken auf „Überspringen“ neben dem Häkchen durch einen anderen ersetzen.



Nach dem Abschluss eines Auftrags kannst Du Deine Abenteurerclub-Punkte durch Anklicken des grünen Häkchens einsammeln.



Diese Abenteurerclub-Punkte werden dann dem Fortschritt Deiner Abenteurerclub-Aufgabe hinzugefügt.
Ausserdem erhältst Du für den Abschluss von mittleren oder schweren Aufträgen ein Überraschungsgeschenk. Dieses Geschenk kann Münzen, Energie, Noten oder sogar Punkte für unbegrenzte Energie beinhalten, die denen der Meilensteinbelohnungen ähneln.



Danach musst Du eine Weile warten, bist die Aufträge wieder freigegeben werden. Diese Zeit hängt von der Schwierigkeit der Aufträge ab.

 
Leichte Aufträge haben eine Wartezeit von 1 Stunden, die für 2 Noten übersprungen werden kann.

 
Mittlere Aufträge haben eine Wartezeit von 8 Stunden, die für 5 Noten übersprungen werden kann.

 
Schwere Aufträge haben eine Wartezeit von 24 Stunden, die für 10 Noten übersprungen werden kann.