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¡Un club de detectives es una alianza de jugadores de June's Journey que comparten bebidas, chatean, lo pasan bomba y unen fuerzas en competiciones y ligas de detectives para ganar recompensas irrepetibles!

 
 

¿Cuándo podré empezar a usar clubs de detectives?

 

¡Los detectives que hayan alcanzado la escena 2 del capítulo 4 pueden unirse y crear sus propios clubs! Crear tu propio club de detectives cuesta 5000 monedas.

También podrás acceder a los clubs de detectives cuando hayas llegado al nivel 6 si recibes en tu buzón una invitación de otro jugador de June's Journey y la aceptas. Al desbloquear los clubs de detectives, desbloqueas también la cafetería, así que te invitamos a echar un vistazo a las preguntas frecuentes acerca de la cafetería antes de compartir una taza de té con tus compañeros de club.

 

¿Cuántas personas pueden unirse a un club de detectives?

 

En un club puede haber de 1 a 15 personas, pero 15 es el número máximo de jugadores que admite.

 

He encontrado un club de detectives al que me gustaría unirme, pero no puedo. ¿A qué se debe?

 

Si el club ya cuenta con 15 miembros, está al completo y no admite más miembros. Por otro lado, los administradores del club pueden configurarlo para que solo sea posible unirse mediante solicitud. A falta de adhesión inmediata, puedes solicitar que te admitan en el club. Si el administrador de un club acepta tu solicitud, entrarás en el club de inmediato.

Ten en cuenta que, si solicitas unirte a diferentes clubs a la vez, entrarás automáticamente en el primero que acepte tu solicitud. Una vez que pases a formar parte de un club, tus demás solicitudes se eliminarán.

 
 

¿Cuáles son los distintos cargos en un club y en qué consiste?

 
 

Todo club está integrado por tres tipos de detectives: presidente, oficiales y miembros.

Un club de detectives siempre cuenta con un presidente; este lidera el club y tiene acceso a todas las opciones para administrarlo.

En un club de detectives puede haber tantos oficiales como se estime oportuno. Estos ayudan al presidente a gestionar el club, y tienen a su disposición casi todas las herramientas necesarias para tal fin. Los oficiales pueden ascender a otros miembros a oficiales, pero no pueden degradar a otros oficiales, cosa que solo quien ostente la presidencia puede hacer.

Todos los detectives se incorporan al club en calidad de miembros. Los miembros no disponen de opciones para gestionar el club, pero pueden contribuir tanto como cualquier otro integrante del club.

Además, si el club está configurado para que solo sea posible adherirse mediante solicitud, solo el presidente y los oficiales del club pueden invitar a nuevos miembros.

El detective que crea un club se convierte, por defecto, en su presidente, aunque puede transferir el cargo a un oficial si así lo desea.

 

¿Qué sucede si el presidente del club de pronto deja de jugar?

 

Pasados 30 días de inactividad, es decir, sin que la persona inicie sesión en June's Journey, la presidencia se transferirá automáticamente al oficial (o miembro, en caso de no haber oficiales en el club) activo más recientemente. En cuanto al expresidente, será degradado a oficial.