De zesde en laatste locatie in elk hoofdstuk is de zogenaamde avonturenlocatie.
Avonturenlocaties zijn interactieve puzzels zonder tijdslimiet. Vind en gebruik objecten in de avonturenlocatie om de puzzel op te lossen en verder te komen in het verhaal. Zodra de puzzel opgelost is wordt het volgende hoofdstuk beschikbaar, mits je genoeg bloemen hebt verzameld door het decoreren van Orchid Island.
De gameplay van de avonturenlocatie is uniek en afwisselend. Om je een beter idee te geven vind je hieronder stap voor stap de uitleg van de avonturenlocatie van hoofdstuk 1.
*** WAARSCHUWING -- SPOILER ALERT ***
INDIEN JE VERDER LEEST ZAL JE DE OPLOSSING TE WETEN KOMEN VAN DE AVONTURENLOCATIE IN HOOFDSTUK 1, AANGEZIEN ELKE AVONTURENLOCATIE SLECHTS 1 OPLOSSING HEEFT. LEES VERDER ALS JE ER ZEKER VAN BENT DAT JE DIT WIL WETEN.
OK - DAAR GAAN WE:
OK - DAAR GAAN WE:
1) Je moet de gedeactiveerde objecten vinden die je onderaan het scherm ziet. In dit geval is het benodigde object een sleutel.
2) Zie je de plant op het bureau, waaronder een object verborgen is? Er bevindt zich een lichte gloed op de plant om aan te tonen dat dit een belangrijk object is.
3) Tik/klik op de plant om hem te verplaatsen. Geweldig! Er ligt een sleutel onder! Tik/klik erop om hem te krijgen.
4) Even kijken of die sleutel de lade van het bureau kan openen. Tik/klik op de sleutel en sleep deze naar de bureaulade.
5) Voila! De lade gaat open en er ligt een papiertje in! Tik/klik op het papiertje om het te krijgen. Hmm...wat zou het betekenen? Waarschijnlijk bevindt zich een kluis in de kamer en is dit de code ...
6) Het schilderij boven de haard hangt niet helemaal recht, zou de kluis zich daarachter bevinden? Tik/klik om het te weten te komen.
8) Het werkt! Ontdek wat er zich in de kluis bevindt door op de deur van de kluis te tikken/klikken.
We hopen dat je van je eerste avonturenlocatie genoten hebt! De volgende zullen moeilijker zijn maar het is leuk om te zoeken naar de oplossing! Veel succes.