Den sjette og siste scenen i hvert kapittel er en Eventyrscene.
Eventyrscener er interaktiver oppgaver uten tidsbegrensninger. Finn og bruk gjenstander i scenen for å løse oppgaven og føre historien videre. Når scenen er ferdig vil det neste Kapittelet bli tilgjengelig - om du har samlet nok Blomster ved å dekorere Orkidéøya.
Eventyrscener er spesielle og morsomme. For å gi deg en mer detaljert beskrivelse har vi lagt ved en gjennomgang av Eventyrscenen i Kapittel 1 nedenfor.
*** ADVARSEL — SPOILER ***
OM DU FORTSETTER Å LESE KAN DU ØDELEGGE OPPLEVELSEN AV EVENTYRSCENEN I KAPITTEL 1. HVER EVENTYRSCENE HAR KUN EN LØSNING. LES VIDERE OM DU ER SIKKER.
OK - HER KOMMER DET:
1) Du skal finne de nedtonede gjenstandene vist i listen nederst på skjermen. I dette tilfellet skal du finne en Nøkkel.
2) Kan du se potteplanten på skrivebordet? Det er en liten glød rundt den som indikerer at det er en viktig gjenstand.
3) Trykk på planten for å flytte den. Fantastisk! Det er en Nøkkel under planten. Trykk på den for å samle Nøkkelen.
4) La oss se om Nøkkelen kan åpne skrivebordsskuffen. Trykk og hold på Nøkkelen for å trekke den over til skrivebordsskuffen.
5) Voila! Skuffen åpnes, og der ligger det en lapp! Klikk/trykk på lappen for å samle den. Hmm… hva tror du den betyr? Det virker som det er en safe i rommet, og dette er koden.
6) Bildet over peisen ser ut til å henge skjevt, kanskje det er en safe bak det? Klikk/trykk for å finne det ut.
7) Ja! La oss prøve koden ved å trykke på det nummererte hjulet.
8) Det virket! Finn ut hva som er inni safen ved å trykke på døren for å åpne den.
Vi håper du har glede av din første Eventyrscene! Fremtidige scener vil være mer komplisert, men å finne ut av dem blir enda morsommere! Lykke til!