O que são os Clubes de Detetives?
Os Clubes de Detetives são equipes de jogadores de June's Journey que compartilham bebidas uns com os outros, conversam, se divertem e jogam juntos em competições e nas Ligas de Detetives para ganhar recompensas especiais!
Quando posso começar a ingressar nos Clubes de Detetives?
Detetives que chegaram ao Capítulo 4, Cena 2 podem ingressar ou criar seus próprios clubes! Criar seu próprio Clube de Detetives custa 5.000 Moedas.
Outra possibilidade é entrar em uma equipe por meio de um convite enviado por outro jogador de June's Journey pela caixa de correio do jogo. Dessa forma, é possível desbloquear os Clubes de Detetives após atingir o Nível 6. Ao desbloquear os Clubes de Detetives, você libera o Café simultaneamente, então fique à vontade para conferir nossas Perguntas Frequentes sobre o Café antes de compartilhar uma xícara quente de Earl Grey com seus colegas de clube.
Quantas pessoas podem participar de um Clube de Detetives?
Podemos ter clubes com um jogador ou até 15, mas nenhum clube pode ter mais de 15 jogadores ao mesmo tempo.
Encontrei um Clube de Detetives que gostaria de participar, mas não consigo. Por que isso está acontecendo?
Se o clube já tem 15 jogadores, significa que está cheio e não pode aceitar novos membros. Além disso, os administradores podem optar por definir o status do clube como “fechado”. Em vez de poder ingressar imediatamente, você precisa se candidatar. Se o administrador aceitar sua inscrição, você se torna membro automaticamente.
Esteja ciente de que ao se inscrever em vários clubes de uma só vez, você ingressará automaticamente no primeiro clube que aceitar sua inscrição. Uma vez que você tenha sido aceito(a) em um clube, todas as suas inscrições em outros clubes serão canceladas.
Quais são as diferentes posições em um clube e como elas funcionam?
Um clube consiste em três tipos diferentes de Detetives: Presidente, Guardas e membros.
Um Clube de Detetives sempre tem um Presidente. O Presidente é o líder da equipe e tem todas as opções disponíveis para gerenciá-la.
Um Clube de Detetives pode ter qualquer quantidade de Guardas. Os Guardas podem ajudar o Presidente a administrar o clube e têm a maioria das opções disponíveis para tal. Eles podem promover outros membros ao cargo, mas não podem rebaixar outros Guardas. Somente o Presidente pode rebaixá-los.
Detetives recém-ingressados começam como membros. Eles não têm opções para administrar o clube, mas têm a mesma capacidade de contribuição que qualquer outro jogador.
Além disso, se o status do clube for “fechado”, somente o Presidente e os Guardas poderão convidar novos membros.
O Detetive que criou o clube é o Presidente por padrão, mas a presidência pode ser transferida para um Guarda se o atual Presidente assim o desejar.
O que acontece se o Presidente do nosso clube parar de jogar repentinamente?
Após 30 dias de inatividade (sem entrar em June's Journey), o jogo automaticamente transfere a Presidência para o Guarda com atividade mais recente (ou Membro, caso o clube não tenha Guardas). Neste caso, o ex-Presidente torna-se Guarda.