En detektivklubb är en grupp med June's Journey-spelare som chattar och har roligt, men som även ger drycker till varandra och spelar tillsammans i tävlingar och i detektivligan för att vinna unika och exklusiva belöningar!
När kan jag gå med i en detektivklubb?
Detektiver som har nått scen 2 i kapitel 4 kan gå med i en klubb eller skapa en egen! Det kostar 5 000 mynt att skapa en egen detektivklubb.
Om du däremot får en inbjudan från en annan spelare i June's Journey kan du gå med i en klubb när som helst efter att du har nått nivå 6. När du låser upp detektivklubbarna får du även tillgång till kaféet. Läs gärna våra vanliga frågor om kaféet för att få ut ännu mer av alla mysiga fikastunder med dina klubbkompisar.
Hur många kan vara med i en detektivklubb?
En klubb kan ha allt mellan en eller 15 medlemmar. Men ingen klubb kan ha fler än 15 spelare på samma gång.
Jag har hittat en detektivklubb jag vill gå med i, men det går inte. Varför?
Om klubben redan har 15 medlemmar är den full och har inte plats för fler. De som styr klubben kan även välja att göra klubben sluten och bara acceptera ansökningar. Då går det inte att bara gå med, utan du måste ansöka om att få gå med i klubben. Om klubbens ansvariga accepterar din ansökan blir du automatiskt medlem.
Obs! Om du skickar ansökningar till flera klubbar samtidigt kommer du automatiskt att gå med i den första klubben som accepterar din ansökan, varpå alla de andra klubbansökningarna tas bort.
Vilka roller finns det i en klubb, och hur fungerar de?
En klubb består av tre olika typer av detektiver: ordföranden, funktionärer och medlemmar.
En detektivklubb har alltid en ordförande. Ordföranden är klubbens ledare och har tillgång till alla verktyg som krävs för att styra den.
En detektivklubb kan ha hur många funktionärer som helst. Funktionärerna hjälper ordföranden att driva klubben och har tillgång till de flesta verktyg för detta. Funktionärerna kan befordra andra medlemmar till funktionärer men inte degradera andra funktionärer. Det är bara ordföranden som kan degradera funktionärer.
Alla nya detektiver startar som medlemmar. Medlemmar kan inte sköta om klubben på något sätt, men har samma möjlighet att bidra som alla andra spelare.
I en sluten klubb som bara accepterar ansökningar är det enbart ordföranden och funktionärerna som kan bjuda in nya spelare.
Detektiven som skapar klubben blir automatiskt ordförande, men ordförandeskapet kan föras över till en funktionär om den nuvarande ordföranden vill det.
Vad händer om en klubbs ordförande plötsligt slutar spela?
Ordförandeskapet förs automatiskt över till den senast aktiva funktionären (eller medlemmen, om det inte finns några funktionärer) om ordföranden inte har loggat in i June's Journey på 30 dagar. Om detta inträffar degraderas den föregående ordföranden till funktionär.