Her bölümün altıncı ve son olay yerine Macera Olay Yeri adı verilir.


Macera olay Yerleri zaman sınırları olmayan etkileşimli bulmacalardır. Bulmacayı çözüp hikayeye devam etmek için olay yerindeki nesneleri bulup kullan. Tamamlandığında, Orkide Adası'nı dekore ederek yeterince Çiçek topladıysan, bir sonraki bölümü oynayabileceksin.


Macera Olay Yeri'nin oynanışı özel ve eğlencelidir. Daha detaylı olarak görebilmen için aşağıda 1. Bölüm'deki Macera Olay Yeri'nin açıklaması yer alıyor.

*** UYARI -- SÜRPRİZ AÇIĞA ÇIKABİLİR ***
OKUMAYA DEVAM EDERSEN HER MACERA OLAY YERİ'NİN TEK BİR ÇÖZÜMÜ OLDUĞUNDAN, MACERA OLAY YERİ'NİN 1. BÖLÜMÜNDEKİ SÜRPRİZİ ÖĞRENEBİLİRSİN.
EMİNSEN OKUMAYA DEVAM ET.

PEKALA - İŞTE BAŞLIYORUZ:

1) Ekranın altında gösterilen gri renkli nesneleri bulman gerekiyor. Bu durumda aradığın nesne bir anahtar.


2) Masadaki şu saksı bitkisini görüyor musun? Bitkinin üzerinde, onun ilgi uyandıran bir nesne olduğunu gösteren bir parıltı var.


3) Hareket ettirmek için bitkinin üzerine dokun. Harika! Altında bir anahtar var! Onu almak için üzerine bas.


4) Bakalım bu anahtar masanın çekmecesinin kilidini açacak mı. Tıklayarak/dokunarak anahtarı tut ve masanın çekmecesinin üstüne sürükle.


5) İşte! Çekmece açılır ve içinden bir not çıkar! Onu almak için üzerine tıkla/bas. Hmm... Sence bu ne anlama geliyor? Görünüşe göre odada bir kasa var ve bu da şifresi...


6) Şöminenin üzerindeki şu tablo yamuk duruyor, arkasında bir kasa olabilir mi? Öğrenmek için tıkla/dokun.


7) Evet! Rakamlı çarklara dokunarak şifreyi deneyelim.


8) Bu işe yaradı! İçinde ne olduğunu öğrenmek için kasa kapısına dokun ve onu aç.


Umarız İlk Macera Olay Yerinden keyif almışsındır! Gelecektekiler daha karışık olacak ama onları çözmek tüm eğlencenin parçası! İyi şanslar.